Tony Aubé

Diplômée 2014

Le parcours de Tony Aubé se situe à l’intersection du design, de la technologie et de l’entrepreneuriat. Depuis plus de dix ans, il conçoit des produits numériques et participe à la création et à la croissance d’entreprises technologiques. Il s’intéresse particulièrement à l’intelligence artificielle, à la collaboration interdisciplinaire et au développement de solutions technologiques à fort impact social.

Expertises principales: architecture d’information, design d’expérience (UX), design d’interaction, design d’interfaces (UI), design de produits numériques, rédaction UX

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Passage à la MDI

De son passage à la MDI, Tony retient principalement les compétences acquises en communication, en recherche appliquée, en présentation et en tests utilisateurs. Les apprentissages liés à la résolution de problèmes, au travail collaboratif et à la rédaction lui ont également fourni une base solide pour aborder des projets complexes. Les habiletés développées en gestion de projet continuent aujourd’hui de structurer sa pratique professionnelle.

Il garde également un souvenir marquant du projet PALEO, réalisé dans le cadre de sa maîtrise et présenté au concours étudiant du CHI 2013 aux États-Unis. Cette expérience représente pour lui un moment déterminant de son parcours universitaire.

Parcours professionnel

Après sa maîtrise, Tony débute sa carrière chez Unik Media avant de s’établir en Californie, où il devient le premier designer d’Osmo. Il participe à la croissance rapide de l’entreprise, qui passe d’une petite équipe à une organisation internationale reconnue avant son acquisition en 2019.

Par la suite, il rejoint Google DeepMind au sein d’équipes travaillant en intelligence artificielle. Après près d’une décennie en Silicon Valley, il revient au Québec pour cofonder Amical, une entreprise qui développe un compagnon en intelligence artificielle destiné aux personnes vivant avec des troubles cognitifs comme l’Alzheimer. Il collabore également à différents projets liés à l’IA appliquée, notamment dans le domaine médical et dans l’automatisation des tâches professionnelles.

Pratique et vision du design

Aujourd’hui, la pratique de Tony couvre un large éventail de responsabilités, allant du développement d’affaires et du financement à la stratégie produit, en passant par la création de partenariats et la gestion d’entreprise. Il demeure également impliqué dans des aspects plus créatifs comme l’image de marque, le design d’interfaces, l’expérience utilisateur et les présentations.

Son travail quotidien s’appuie sur des outils comme l’intelligence artificielle générative, Figma, Framer et Linear.

Selon lui, l’intelligence artificielle transforme profondément le rôle du designer. Alors que certaines tâches d’exécution deviennent de plus en plus automatisées, la vision, le jugement et la capacité à orchestrer différentes expertises prennent davantage d’importance. Dans cette évolution, il considère que les compétences humaines demeurent essentielles : communication, collaboration, intelligence émotionnelle, esprit critique et capacité à présenter et défendre des idées.

Parmi les défis qu’il identifie figurent la croissance d’une jeune entreprise technologique, l’incertitude liée aux marchés émergents et la recherche d’un équilibre durable entre vie personnelle et vie professionnelle.

Réalisations

Parmi ses réalisations importantes, Tony souligne son rôle de premier designer chez Osmo, où il a contribué au développement de produits reconnus à l’international. Il compte également parmi ses projets phares Amical, qui vise à réduire la solitude chez les personnes vivant avec des troubles cognitifs grâce à un compagnon IA accessible et personnalisé, ainsi que plusieurs initiatives en intelligence artificielle appliquée.

 

Fiche issue d’un entretien mené par Liu T. Corriveau, étudiante MDI, 2024-2025.