Diplômée 2016
Yansou Girard conçoit des produits numériques au sein d’équipes technologiques internationales, où elle occupe des rôles de leadership en design. Son parcours s’inscrit dans des environnements en forte croissance, marqués par des enjeux de structuration, de stratégie produit et d’évolution des pratiques de design.
Expertises principales: design d’expérience (UX), design d’interaction, design d’interfaces (UI), design de produits numériques
Ce que Yansou retient de la MDI tient d’abord à une base solide en méthodes de design, en organisation du travail et en conception centrée sur l’utilisateur. Elle y développe également des compétences en communication et en présentation, ainsi qu’une bonne compréhension de notions issues de la psychologie, comme les principes de Gestalt et l’effet de position sérielle, qui nourrissent encore aujourd’hui sa pratique du design. Ses habiletés techniques se sont surtout consolidées par la suite, en contexte professionnel. La MDI lui apporte avant tout une structure de travail, des repères méthodologiques et une meilleure capacité à communiquer ses choix de conception.
Parmi les expériences marquantes de son parcours figure le conseil d’une professeure du programme qui l’encourage à se porter bénévole à la conférence CHI 2016, un événement qu’elle considère comme un véritable déclencheur de carrière. Elle garde aussi en mémoire ses nombreuses contributions au forum du cours Théories et fondements du design d’interaction, les longues soirées de travail, la cohésion de la cohorte et la vie quotidienne au local, entre arrêts chez Subway et passages aux Copies de la Capitale.
Après la MDI, Yansou s’installe à San Francisco, où elle amorce sa carrière dans une entreprise émergente (start-up) du secteur AdTech. Elle rejoint ensuite Wix, où elle travaille pendant près de six ans, d’abord à San Francisco, puis au siège social de l’entreprise, à Tel-Aviv. Chez Wix, elle occupe successivement les rôles de Team Lead et de Head of Design, à la tête d’une équipe d’environ dix personnes.
Depuis environ un an et demi, elle travaille chez HoneyBook. D’abord basée à Tel-Aviv, elle poursuit maintenant son parcours à New York. Depuis l’obtention de son diplôme, elle a ainsi construit l’ensemble de sa carrière dans des environnements technologiques internationaux.
Dans ses fonctions actuelles, Yansou contribue à la conception et à la stratégie de produit, notamment à la définition des objectifs et des métriques ainsi qu’à l’élaboration de solutions UX/UI. Elle collabore étroitement avec des gestionnaires de produit (product managers) et des spécialistes en recherche UX (UX researchers), tout en réalisant du prototypage. Dans certains contextes, notamment celui des entreprises émergentes (start-up), son rôle peut s’étendre à l’animation graphique (motion design), à l’illustration ou à l’image de marque (branding). Ses outils de travail ont évolué au fil du temps, d’Illustrator et Photoshop à ses débuts, à Sketch et Zeplin par la suite, puis à Figma aujourd’hui.
Son travail l’amène à composer avec des arbitrages constants entre les impératifs d’affaires et l’expérience utilisateur, notamment dans les parcours de paiement. Il implique aussi de faire reconnaître la valeur du design selon les cultures d’entreprise. Par ailleurs, elle remarque que le milieu professionnel peut être plus exigeant pour les designers juniors. Elle-même a traversé, au début de sa carrière, des moments de doute associés au sentiment d’imposture.
Elle voit le rôle du designer évoluer vers une fonction de plus en plus stratégique, centrée sur le produit. Dans cette perspective, la pratique gagne à s’ancrer dans des principes d’équipe clairs, dans une compréhension fine des utilisateurs et dans une polyvalence assumée. Dans un contexte international où la pratique tend à se standardiser, elle valorise l’apprentissage continu, l’ouverture au changement et une curiosité soutenue face aux transformations du domaine, notamment en lien avec l’intelligence artificielle. Elle privilégie des outils de présentation sobres et efficaces, avec un CV simple et un portfolio soigné, pensé pour une lecture rapide. Elle suggère aussi de revisiter des projets réalisés en équipe et de pratiquer avec des exercices comme le Daily UI, de saisir des opportunités même si elles semblent moins excitantes au départ et d’investir dans le réseautage ou le bénévolat, notamment lors de conférences. Enfin, elle insiste sur l’importance de rester ouvert au feedback, de mettre l’ego de côté et d’éviter la stagnation en changeant d’équipe ou de projets au besoin.
Son parcours comprend notamment un projet de vision du produit (product vision), pensé pour un horizon de deux à trois ans et mené avec une équipe d’environ dix personnes. Le document qui en est issu continue d’être utilisé. Elle a aussi contribué à des expérimentations sur la page de paiement et à la mise en place de principes de design d’équipe qui guident encore aujourd’hui les processus et les décisions.
Fiche issue d’un entretien mené par Frédérique Desbiens, étudiante MDI, 2024-2025.